科技策划书精选4篇

科技策划书精选4篇

时间:2023-3-5 作者:成都策划公司

一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,是时候开始制定策划书了。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编辛苦为朋友们带来的4篇科技策划书,在大家参考的同时,也可以分享一下华与星成都活动策划公司给您的好友哦。
工会运动会方案 篇一
一、指导思想
为了丰富教职工生活,活跃教职工的身心,打造和谐校园,以朝气蓬勃的状态迎接新年的到来,特此举办艺术幼教中心“教工迎新趣味运动会”。
二、活动时间
20xx年1月1X日下午3:00—4:30
三、活动地点
艺术幼儿园操场
四、参加人员
中心全体教职工66人,分成南园幼儿园孝中、大工会小组及艺术幼儿园孝中、大工会小组共六个组,每组1X-1X人,活动主持:李萍。主裁判6人(具体分配见附件)。
五、运动项目设置
集体项目:(以各项累计积分获奖)
1.跳长绳比赛
比赛规则:在规定的时间3分钟内,教师连续地一个接一个跳,跳的个数最多的为胜利的一组,第一名得6分,其余依次获5、4、3、2、1分。
参赛对象:各工会小组全体成员
材料准备:3根长绳
2. 十人十一足
比赛规则:
⑴ 参赛队员以十人一组参赛,并排站在一起,将脚两两绑起来。
⑵ 在听到起跑发令后出发,中途不能断,摔跤后爬起来继续跑。
⑶ 哪一组到达的`时间最短为胜。第一名得6分,其余依次获5、4、3、2、1分。
比赛对象:工会小组全体成员
材料准备:绳子若干
3.1X0秒不NG
比赛规则:
第一关:1人游戏,抱着小球走过梅花桩交给第二关的人。
第二关:1人游戏,一手拿小球,一手拿着扫帚,围着扫帚向同一方向转5圈后给第三关的人。
第三关:2人游戏,一人抱球反面抛球,一人手抱小篓子正面接,接住后给第四关的人。
第四关:1人游戏,用胯下拍球的方法,拍20个后给第5关的人。
第五关:1人游戏,一人一边转呼啦圈一边把球运到终点。
中间有犯规或不成功的要从头重新开始,最后哪一个年级组用时最短的获胜。
比赛对象:每组选出6人参加游戏。游戏共5关。
材料准备:梅花桩、球扫帚、小篓子、呼啦圈
4.车轮滚滚
比赛规则:组内成员用报纸粘贴成一个大纸圈,并站在纸圈上网前滚,最先到达终点且纸圈不坏掉的为胜利者,如中途都坏掉则看,走的最远的一组为胜利。第一名得6分,其余依次获5、4、3、2、1分
比赛对象:工会小组全体成员
材料准备:报纸若干、透明胶若干
个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)
跳绳
比赛规则:以6人为一组,在时间1分钟内进行计数,跳得最多的为胜利者,比出第一、二、三名。
踢毽子
比赛规则:以6人为一组,在规定的1分钟时间内进行计数,最多的为胜利者,比出第一、二、三名。
六、奖品发放:
1. 集体项目四项成绩总分前一名小组为一等奖,获奖金600元,依次二等奖两个,获奖金500元,三等奖三个,获奖金400元。
2. 个人成绩一等奖一个,获价值50元奖品,二等奖两个,获价值40元奖品,三等奖三个,获价值30元奖品。
3.参与活动的教师每人有纪念奖一份。
广汉市艺术幼教中心工会
20xx年1月8日
各活动负责教师名单
活动名称裁 判材 料
1.跳长绳比赛主裁判:高红燕
各园工会小组长(钱丽萍、李萍、顾丽亚、俞炜、顾晓莉、杨勤)分别点数对方园对应组跳的个数,并上报主裁判统计。长绳三根,计分板一块。
2. 十人十一足主裁判:杨勤
艺幼:冯琴、谢芳、曹艳梅
南幼:魏亚、章萍、朱秀琴
分别记录对方园对应组所需时间,并上报主裁判统计。布条若干
3.1X0秒不NG主裁判:李萍
艺幼:楼华、陈黎冰、何可人
南幼:朱彩萍、宣忠英、朱佑华
分别记录对方园对应组所需时间,并上报主裁判统计。梅花桩、球扫帚、小篓子、呼啦圈
4.车轮滚滚主裁判:张素英
艺幼:钱丽萍、李萍、顾丽亚、
南幼:俞炜、顾晓莉、杨勤
分别记录对方园对应组所需时间,并上报主裁判统计。报纸若干、透明胶若干
跳绳主裁判:张海燕
根据报名情况,下一批比赛教师点数上一批只数,并上报裁判统计。绳子6根
踢毽子主裁判:何逸
根据报名情况,下一批比赛教师点数上一批只数,并上报裁判统计。毽子6只
备注:请各主裁判在赛前准备好比赛材料及计分牌,等候主持人安排。
科技策划书 篇二
一、活动背景及目的:
科技是时代发展的加速器,是改善人们生活质量的金钥匙,科技力量带给人类生活实质的改观,也带给人类带来了无限的畅想,结合中国科技的发展状况,坚持不懈,奋斗拼搏,为中国科技事业的发展贡献自己的力量。作为二十一世纪的大学生,我们更应该用科技知识来武装我们的头脑。每个人都怀有对科学的热情和期望。我们俱乐部的主攻方向是机械类创新和创造,为进一步引导大学生对机械的认识,丰富学生业余生活,我协会策划了这次机械科技知识竞赛。希望通过此次活提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性。让我们记住“科技没有止境,创新永无终点”。
二、活动主题:
科技引领时代,文化浸润心灵。
三、活动对象:
xx建筑职业技术学院xx级新生。
四、活动形式:
我们将提前给同学们整理出相关知识的资料,让他们提前做好准备,现场我们将以趣味知识问答的形式进行此次活动。
五、活动时间:
20xx年10月(具体时间待定)。
六、活动地点:
待定。
七、活动流程:
1、活动前一周通过设计制作宣传版、条幅等在全校范围内宣传。
2、由机械俱乐部组织部发放此次活动通知,在林荫大道报名登记通过各班班长组织该班同学参加报名。比赛通过自由组合的方式分为若干组(每组三人)参加比赛。
2、人员分配:准备好试题(题目总数250——300道,其中包括选择、判断和论述题),并以电子档的形式发给各参赛选手。
宣传部做好展板,编辑部写好主持词。要求主持人(一男一女)提前准备好主持稿,并与相关人员做好沟通。由组织部和宣传部布置好现场,并在活动后把教室还原成原貌。活动开始前由参赛选手抽签决定参赛顺序。
3、由主持人宣布比赛开始,进入答题流程。
(一)必答题。
1、题型设计。
以选择和判断为主。
2、答题规则。
各队3名队员按规定顺序抽题依次回答一个问题。由指定队员回答时,其它队员不可以代答或补答。队员回答问题时,各队队员之间不能进行任何提示。
3、评分标准。
答对给10分,答错或答不全,不给分也不扣分。
5、时间限制。
主持人读完题,选手在20秒内回答完毕有效。
6、观众机会。
当有一名选手答错时,观众有机会答题,答对有精美礼品赠送。
(二)抢答题。
1、抢答题共10道题,以选择和填空题为主。
2、答题规则及计分标准。
主持人念开始抢答,“答”字说完,才可以开始抢答,否则属抢答违例。抢到题后,由该组中的。一人回答,答对得20分,回答错误或违例抢答,每题扣10分。违例抢答的选题不作废,其他队可重新抢答。
3、时间限制:主持人读完题,选手回答时限为20秒钟。
4、答错的由主持人念出正确答案。
中场休息时间:考虑让俱乐部成员出三四个娱乐小节目,以缓解比赛紧张的气氛。
(三)风险题。
1、题型设计。
以选择题为主兼有论述题,总共分为三轮,题目分为10分,20分,30分三类。
2、答题规则
每轮由每队出一名队员选题并答题。每个队有两次选择的机会。
3、答题时间限制。
主持人读完题,选择题选手在20秒内回答完毕有效,论述题选手在80秒内回答完毕有效。
科技策划书 篇三
一、主办单位:四川工学院第四届大学生科技节组委会
二、承办单位:四川工学院计算机工程系
三、参赛形式和要求:
1.参赛对象:全院在册学生,学生自由组队参加,每队2人。每支队伍共用一台机器,建议计算机工程系参赛队学生以班为队名如:通信091班**队,其余各系(院)参赛队以系(院)为队名例:汽车系**队。
2. 参赛方式:分高年级专业组(计算机专业、软件工程专业大三大四学生)和低年级组(非高年级专业组全院学生)进行竞赛。
3、参赛内容:比赛程序题目的出题、评分由计算机工程系专业老师负责,共6题(3道中文,3道英文),参赛选手挑选其中5道利用计算机工程系软件实验室(4D503/4D506)提供的`计算机(开发环境有Turbo C 2.0、Visual C++ 6.0 、MyEclipse5.1)在规定时间内做出并上交至文件服务器。
四、报名时间:
各系(院) 负责人统计好本系的报名情况,于5月17日(星期一)上午将本单位参赛学生名单上交至计算机工程系团委办公室(4B810),联系人:李辉老师,电话: ,报名电子档请发:电子邮箱 。
报名要求:理工科专业系院,每个系院至少2个队参赛。
五、比赛时间及地点
比赛时间:5月30日08:30至11:30
比赛地点:计算机工程系软件实验室(4D503、4D506)
六、评分标准
1.程序的正确性(60%)
2.算法优劣(20%)
3.代码规范程度(20%)
七、评比和奖励办法
按累计所得分数高低以及完成题目数,分别设一等奖、二等奖、三等奖以及优秀奖。并原则上分别按3%、7%、10%、15%的比例评出,总获奖面不超过35%。
八、评审工作
邀请计算机工程系及其他系的编程相关专业老师评卷,为了确保比赛的公正性,将成立仲裁小组,对有争议的问题加以裁决。
附件1:四川工学院第四届大学生科技节程序设计大赛报名表
主办单位:四川工学院第四届大学生科技节执委会
承办:计算机工程系(代章)
5月6日
工会运动会方案 篇四
各科室:
为丰富职工的文化生活,展示职工的精神风貌,增强职工间的凝聚力及合作意识,特举办趣味运动比赛。本次活动以“快乐”为主线,以人人能参与,不需要特别技能为特点,以放松心情,增进感情,鼓舞士气,营造团结和谐的精神氛围为宗旨。现将运动比赛有关事项通知如下:
一、比赛时间:
xxx年x月xx日下午xxx开始。
二、比赛地点:
xxxxx
三、比赛项目
1、滚雪球
2、龙凤戏珠接力赛
3、众星捧月
4、大力士
5、袋鼠运瓜
6、快乐大脚
7、拔河比赛
四、报名时间:
xxx年xx月xx日至xx月xx日。
五、比赛方法
1、滚雪球(团体项目)
【参赛人数】每队8人,各科室自己组队,不能自己组队的人员由组织方自由统筹组合。
【比赛方法】
(1)赛程长20米,在起点、终点分别放上标志物作为折转标志。
(2)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,绕过终点标志物折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍(8人)手拉手全部超过起点才算全部到达,计时所用时间
(3)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
(4)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
【奖励方法】取用时最少的前三名。
2、龙凤戏珠接力赛
【参赛人数】一队8人,一男一女2人为一小组,分4小组。一队8人可以各科室自己组队,一个科室不能组队的可以与其他科室联合组队,也可以由组织方统筹组合。4小组进行接力。
【比赛器材】篮球
【比赛方法】赛程单程20米,比赛时2人背靠背,背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的。标志物再回到起点,然后把气球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程中,如果掉球捡起夹好后再走,不能用手扶球。计时4小组全部接力后的时间。
【奖励方法】取用时最少的前三名。
3、众星捧月(团体项目)
【参赛人数】5人为一组
【比赛器材】直径米的软质充气圆盘及充气球【比赛方法】比赛开始前,4名队员分别拉住充气圆盘的四个延长把手,另外有一名队员放置活力球。裁判发令后,在两分钟时间内,掂球次数最多者为胜。
【奖励方法】按掂球次数取前三名。
4、大力士(团体项目)
【参赛人数】3人一组
【比赛器材】长米,直径米的软质巨型铅笔,两个铅笔为一组。
【比赛方法】赛程30米,比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始依次向前翻转巨型铅笔,到达终点后用时最少者为胜。
【奖励方法】取用时最少的前三名。
5、袋鼠运瓜(团队项目)
【参赛人数】 4人为一组
【比赛器材】袋鼠服、西瓜球、球筐
【比赛方法】一条赛程60米的跑道,分为起点、B点、C点、D点、终点。每队4名队员(均穿上袋鼠服),分别站在起点、B点、C点、D点。裁2
判发令后,1号队员从起点抱球(共10个球,一次抱一个球)跳向B点,将球交给B点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C取球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。以最后一球落筐为计时停止,用时最少者为胜。
【奖励方法】取用时最少的前三名。
6、快乐大脚(个人项目)
【参赛人数】个人比赛,4人一批分批比赛
【比赛器材】长米的巨型鞋
【比赛方法】赛程50米,比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始奔跑,脚必须抬起跑步,最后用时最少者为胜。
【奖励方法】取用时最少的前三名。
7、拔河比赛(团体项目)
【参赛人数】每队10人,5男5女
【比赛器材】拔河绳
【比赛方法】依据报名队数的多少抽签循环淘汰,一局定胜负,取前三名。

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