瑞英传媒活动策划成功的四个关键点

瑞英传媒活动策划成功的四个关键点

时间:2020-5-19 作者:成都开业庆典

那么活动策划是为了什么?只是设计一个促销?或者拿一些不吸引人的奖品,诱使用户像白痴一样参与一些乏味的收藏、转发和赞美?

所谓活动策划,就是思考一个活动的主题,设定一个活动的时间和地点,设计一个活动的过程,最后得到一些奖品?

企业的营销活动应具有三大功能:

这也是衡量活动计划质量的标准。从用户互动、价值体验和消费转型三个维度进行设计。

首先,让品牌活在消费者心中,激活品牌体验,提高品牌的积极性,促进销售转型。

其次,在活动策划的传播设计上,让品牌动起来,撬动更广泛的用户群体,创造社会话语权和影响力。

中国人创造与形式和意义和谐的文字。把活动的两个特点分解开来,可以看出水、舌、云、力四大属性是做好活动策划的四大关键动作。

时间的存在限制了活动的影响。离线产品发布最多持续几个小时。不过,在互联网上,我们希望其受欢迎程度能在一周或一个月内继续受到消费者的关注。我们怎么能这样做?

因此,活动执行是非常重要的,而活动引导的主题设计更为重要。

企业活动策划和活动营销的目的应该是炒作话题,增加曝光度和关注度。事实上,这不是主题而是活动。不要为了做这个活动而做这个活动。

一个好的主题设计与情感和位置有关。它提出一种寻求共鸣、呼唤行动的态度和主张;或与身份和标签有关,与相应的群体有关,引起特定群体的注意。

因此,我们应该做好活动策划。除了活动,主题应该在活动之前。

活动设计的出发点应该是创造出什么样的主题来与用户交流,没有主题的活动,做了很多工作也不讨好,事半功倍。

作为一个品牌,企业主最忌讳的就是自言自语,说边缘用户不在乎,这让整个场面更加尴尬。同样,我们在做活动计划的时候也不能自己玩。我们兴奋时感觉很好,但我们和消费者一起玩。

简而言之,良好的活动策划必须让用户获得自来水。让用户参与你,谈论你,转发你,评论你,没有用户的参与,活动策划就是空中楼阁。

一个品牌在市场上的话语权很小。只有将这种社会机制引入到活动策划中,让用户参与到沟通的动态设计中,让用户为你发声,实现与用户的共鸣,才能达到最佳的沟通效果。

据说网络流量是王道,那么什么是流量呢?用户是流量的本质。问问哪里的水是那么清澈,因为那里有淡水的来源。用户是品牌活水的来源。只有抓住用户,把他们变成自来水进行营销活动,才能真正抓住流量。

一个好的活动策划就是要有这种洞察用户的直觉,能够根据用户的需求和心理不断改变交流的流向,最终流入大海。

营销活动的时间周期是少一周多两个月。但消费者的注意力是转瞬即逝的,即使是在刷屏层面上的一件大事,比如医生被抓、明星***,经过两天的热度,也会被网民完全遗忘。

因此,营销活动非常注重节奏的把握,从悬念的营造到外观的引爆,再到不断的深化,我们必须设计不同的传播阶段,并且在每个阶段,我们都可以提出不同的话题点,不断地激发用户的注意力,尽量抓住用户的视线,让用户时刻关注你。

要把握消费者,在活动策划之初,就要了解我们今天所处的社会环境和文化,了解社会心理,关注消费者所关注的,倾听消费者所谈论的,参与消费者的对话,成为舆论的引导者。

一个好的活动计划必须知道人们在社会环境中的愿望是什么,消费者对什么感兴趣,他们会关注什么,他们会谈论什么。只有顺应这一趋势,我们才能创造出有影响力的营销活动。

活动策划营销是社会文化的一部分。任何品牌活动都离不开社会。品牌活动只有得到社会文化的支撑,才能成为全民关注的话题和热点。云整合是扩大活动影响力的唯一武器。

游戏最棒的地方在于它有反馈,而且结果是可以预测的。只要你付出,就会有回报。只要我们继续努力,我们就能赢。

虽然游戏并不总是轻松愉快的,有些游戏需要下大力气过关,但是在克服了这些困难和挑战之后,乐趣也很大,你会得到成就感和自制力。

那么,我们如何设计营销活动呢?即在活动中运用游戏的力量,引入游戏的机制,使活动充满乐趣。

首先,很多营销活动,为了让更多的用户参与,故意降低参与门槛,其实这未必是好事。因为没有困难和挑战,消费者无法提高参与的兴趣。

其次,很多营销活动都很无聊。为了吸引用户参与评奖,其实这更是雪上加霜。

因为参与奖励和参与兴趣是两种不同的动机,所以本质上不那么有趣的事件需要提供奖励和激励他人参与。

给用户颁奖会让他们觉得你的活动很无聊。

最后,在营销活动的设计中,一定要对用户的行为进行实时反馈,比如设计排行榜,让用户与朋友竞争,比如给用户提供积分和荣誉徽章,这些都是典型的游戏反馈元素。

话题优先级、用户整合、社会效果和游戏机制是良好活动的四大属性。实现这四点是活动策划成功的关键

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